Главная BorlanD Russian Сommunity Регистрация

Вход

Приветствую Вас Гость | RSSПятница, 18.05.2012, 09:45
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Форум » C++Builder 6 » Начинающим » Работа со звуком в реальном режиме времени (Звук/речь в приложениях Borland C++ Builder 6.0)
Работа со звуком в реальном режиме времени
luxeonДата: Пятница, 22.10.2010, 09:39 | Сообщение # 1
Гость
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
Пишу квест (своего рода диалог), в котором ветвление идёт в зависимости от ответов (реакции) пользователя.
Предусмотрен небольшой конечный диапазон возможных ответов. Но было бы здорово, если пользователь отвечал не через форму,
а голосом через микрофон. К сожалению, не нашёл ничего программно-практического по основам: 1) и работы со звуком в реальном режиме времени применительно к C++ Builder; 2) и относительно программных (программно-аппаратных) принципов распознавания речи.
Скажите, что можно было бы почитать на эту тему в Интернете. Звук через микрофон поступает на звуковую плату. А как дальше
применять его в уже оцифрованном виде в приложениях С++ Builder в реальном времени? С чего начать? В каком направлении двигаться?

"Вещи подтверждают себя в ожидании событий" (Эпин Дорсаль)
 
ДубинДата: Суббота, 30.10.2010, 22:35 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 96
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
luxeon, распознование речи, очень сложно реализуемо. Хоть и существует множество алгоритмов, но добавиться распознования на лету любого голоса (для вашей игры это необходимо) без длительного обучения программы не возможно.
 
luxeonДата: Суббота, 27.11.2010, 14:20 | Сообщение # 3
Гость
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
Это здорово! И это встречается везде, едва каснёшся этой темы. А , по-существу, подскажите чего-нибудь, хоть немного.

"Вещи подтверждают себя в ожидании событий" (Эпин Дорсаль)
 
ДубинДата: Суббота, 18.12.2010, 22:06 | Сообщение # 4
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 96
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
luxeon, если хоть немного по существу. То начать думаю с принятие сигналов с звуковой карты.
 
ДубинДата: Суббота, 18.12.2010, 22:07 | Сообщение # 5
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 96
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
Материалы как найду, сразу выложу
 
Форум » C++Builder 6 » Начинающим » Работа со звуком в реальном режиме времени (Звук/речь в приложениях Borland C++ Builder 6.0)
Страница 1 из 11
Поиск:

Рейтинг@Mail.ru Copyright MyCorp © 2012
Хостинг от uCoz